require("lualoader/mod") function Create_foes_in_car() player = findplayer()-- получить игрока local car = Createcar(MODEL_FBICAR, 370.6, -1609.7, 16.7) local m = create_marker(car) local ped1 = set_ped_in_car(car, "HFORI") -- уст водителя авто. Giveweaponped(ped1,1300,"m4")-- дать педу оружие. setpedhealth(ped1, 200)-- уст здоровье педу. Kill_char_any_means(ped1, player)-- пед хочет убить игрока. local ped2 = set_ped_in_car(car, "HFORI",0) -- уст пассажира авто. setpedhealth(ped2, 200)-- уст здоровье педу. Giveweaponped(ped2,1300,"m4")-- дать педу оружие. Kill_char_any_means(ped2, player)-- пед хочет убить игрока. local ped3 = set_ped_in_car(car, "HFORI",1) -- уст пассажира авто. setpedhealth(ped3, 200)-- уст здоровье педу. Giveweaponped(ped3,1300,"m4")-- дать педу оружие. Kill_char_any_means(ped3, player)-- пед хочет убить игрока. local ped4 = set_ped_in_car(car, "HFORI",2) -- уст пассажира авто. setpedhealth(ped4, 200)-- уст здоровье педу. Giveweaponped(ped4,1300,"m4")-- дать педу оружие. Kill_char_any_means(ped4, player)-- пед хочет убить игрока. return car end function main() while lualoader == nil do wait() player = findplayer()-- получить игрока if Star_mission_marker(6, -264.6, -1214.6, 8.1) -- создать маркер миссии на карте. then showtext("delivery of a case with a message", 1200,1)-- вывод названия миссии. setcord(player, -255.3, -1215.5, 8.1) setangle(player, 242.0) -- установить угол для педа. car1 = Createcar(MODEL_DELUXO, -244.0, -1221.4, 8.1) setangle(car1, 184.0) -- установить угол для авто. fade(1,3900) --просветления, 600 время. wait(1200) x = 478.7 y = -1720.9 z = 15.0 sp = create_sphere( x, y, z, 1.5)-- создать сферу. printmessage("~r~take the case from the lighthouse",3000,1) pickup = Create_pickup(335,3,x,y,z) -- создать пикап m = create_marker_pickup(pickup) -- создать маркер над пикапом. while true == Getflagmission() do wait() -- цикл пока статус миссии не изменится.-- if picked_up(pickup) and step == nil then removemarker(m) remove_pickup(pickup) remove_sphere(sp) car2 = Create_foes_in_car()--[[создать авто с врагами]] setangle(car2, 223.0) -- установить угол для авто. set_wanted(6) printmessage("~r~deliver to the hotel owner",3000,1) blip = createmarker(1,2, 606.5, -255.9, 13.8) -- создать маркер на карте. Принимает тип, размер, координаты, id маркера. sp = create_sphere( 606.5, -255.9, 13.8, 2.0)-- создать сферу. setsizemarker(blip,3)--уст размер маркера. Принимает маркер, значение его размера step = 1 end if step == 1 and ped_in_point_in_radius(player, 606.5, -255.9, 13.8, 2.0,2.0,2.0) then clear_wanted() miss(3000)--миссия выполнена step = nil end end end end end -- while true == Getflagmission() do wait() -- цикл пока статус миссии не изменится.-- -- if ped_in_point_in_radius(player,95.4, -1136.2, 10.5, 2.0,2.0,2.0) and not is_ped_in_car(player) and step == nil -- then -- step = 1 -- end -- if step == 1 and ped_in_point_in_radius(player,-251.2, -1360.8, 8.1, 2.0,2.0,2.0) and not is_ped_in_car(player) -- then step = 2 -- end -- if step == 2 -- then -- end -- end -- while true == getflagmission() do wait() -- local mer, car = incar(ped) -- if mer == false -- then -- break -- end -- end -- local car1 = Createcar(MODEL_CHEETAH, -236.6, -1374.6, 10.0) -- setangle(car1, 280.3) -- установить угол для авто. -- wait(10) -- car2 = Create(MODEL_INFERNUS, -240.8, -1355.3, 10.0) -- setangle(car2, 99.8) -- установить угол для авто. -- wait(10) -- car3 = Create(MODEL_STRETCH, -244.2, -1339.2, 10.0) -- setangle(car3, 103.8) -- установить угол для авто. -- car4 = Create(MODEL_BANSHEE, -233.3, -1386.0, 10.0) -- setangle(car4, 96.8) -- установить угол для авто. -- break -- if -- then -- break -- end -- if not player_defined(ped) -- если враг убит. -- then miss(3000)-- миссия выполнена сколько денег получено за выполнение. -- break end end-- -- destroy()-- удалить все объекты, которые были созданы скриптом. -- ped = create_spec_ped("IGDIAZ", 487.2, -98.8, 10.6 )-- создать педа на координатах. -- Giveweaponped(player,600,"uzi")-- дать педу оружие. -- Giveweaponped(ped,600,"m4")-- дать педу оружие. -- m = create_marker(ped)-- создать маркер над педом. -- Kill_ped_on_foot(ped, player)-- пед хочет убить игрока. --ped_anim(ped, 14) -- fade(1,3100) --просветления, 600 время. -- ped = Createped("HFOST", 513.7, -51.8, 10.8)-- -- while true == getflagmission() do wait(100) -- -- if not player_defined(ped) -- если враги убиты. -- -- then miss(3000)--миссия выполнена -- -- break -- -- end -- end -- destroy()-- удалить все объекты -- local road = {480.0, -198.1, 10.3 --1 -- ,446.3, -372.3, 9.6 --2 -- ,363.4, -450.0, 9.4 --3 -- ,117.8, -893.3, 10.2 -- 4 -- ,219.5, -957.8, 9.9 -- 5 -- , 97.9, -1480.6, 9.9 -- 6 -- , 1.6, -1477.8, 9.9, --7 -- -18.1, -1568.4, 9.9, --8 -- -191.7, -1285.7, 9.9, --9 -- -64.0, -1065.4, 9.9 --10 -- ,-90.5, -891.5, 9.9,--11 -- 155.4, -719.2, 9.9, --12 -- 192.5, -393.5, 10.5, --13 -- 334.6, -14.1, 10.9,--14 -- 473.9, 94.4, 10.9,--15 -- 489.7, 83.2, 10.8, --16 -- 516.7, -72.5, 10.2,--17 -- 478.2, -117.4, 10.1--18 -- } -- function main() -- while lualoader == nil do -- wait() -- player = findplayer()-- получить игрока -- if star_mission(player, "cb") --Keypress(VK_H) -- then set_traffic(0) mycar = Createcar(MODEL_STINGER,485.5, -111.2, 10.1) -- putincar(player, mycar) setcarcoordes(mycar, 485.5, -111.2, 10.1)-- установить координаты авто. -- setcarangle(mycar, 180.0)-- уст угол авто. -- car = Createcar(MODEL_SENTXS,478.2, -117.4, 10.1) -- создать авто на 5 впереди. -- mar1 = create_marker_car(car) -- создать маркер над авто -- ped = create_spec_ped("IGHLARY", 0.0,0.0,0.0) -- -- putincar(ped, car)-- поместить педа в авто. -- setcarangle(car, 180.0)-- уст угол авто. -- setcarspeed(car, 25) setdrivingstyle(car, 3) setcarstrong(car, 1) -- wait(3300) -- printmessage("race",2000,1) -- restore_camera() -- t = races() -- go_to_route(car, road) -- while lualoader == nil do wait() -- b1 = follow_route_for_corona_for_playercar(mycar, road) -- if b1 == true -- then printmessage("you win",2000,1) miss(money) -- break -- end -- if finish_road(car, road) -- then printmessage("you lose",2000,1) end_mission("mission failed!") -- break -- end -- end -- remove_blip(blip) -- stop_timer(t)-- удалить таймер. -- destroy() -- set_traffic(1) local t = {false, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,0,0} -- draw_corona(t) -- end -- end -- end --setcarcoordes(car, 478.2, -117.4, 10.1)------// установить координаты авто. -- road = {-141.4, -1454.2, 10.3--, -- -- -159.2, -1458.0, 10.6, -- -- -212.4, -1433.0, 8.1, -- -- -211.6, -1413.8, 8.1 -- } -- function main() -- while lualoader == nil do -- wait()-- задержка. -- player = findplayer()-- получить игрока -- if Keypress(VK_H) -- если клавиша H. -- then x,y,z =getcoordinates_on_y(player,10)-- получить координаты на 5 м впереди.-- -- mycar = Createcar(MODEL_INFERNUS,x,y,z) -- создать авто на 5 впереди. -- go_to_route(mycar, road) -- end -- end -- end -- -- setpedhealth(player, 300) -- x,y,z =getcoordinates_on_y(player,5)-- получить координаты на 5 м впереди. -- ped1 = create_spec_ped("SAM", x,y,z) -- -- -- -- if isped(ped) -- -- then -- -- printmessage("ped", 2000,1) -- -- end -- printmessage("star talking", 2000,1) -- wait(3000)-- x,y,z =getcoordinates_on_y(player,10)-- получить координаты на 5 м впереди.-- -- setpedhealth(ped1, 0) -- -- wait(300) -- -- ped = Createped("HMYST",x,y,z) -- -- setpedhealth(ped, 0) -- x,y,z =getcoordinates_on_y(player,10)-- получить координаты на 5 м впереди.-- -- mycar = Createcar(MODEL_INFERNUS,x,y,z) -- создать авто на 5 впереди. -- ped = Createped("HMYST",x,y,z) -- printmessage("ok", 2000,1) -- set_skin(player, "IGDIAZ") --m = create_marker_actor(ped1) -- m1 =create_marker(mycar) -- wait(900) -- Kill_ped_on_foot(ped, player) -- for i=1, 1000000 do -- ped_atack(ped) -- end -- if isped(ped) -- then -- printmessage("star talking", 2000,1) -- end -- Giveweaponped(player,600,"tec9")-- дать педу оружие. -- mycar = Createcar(MODEL_INFERNUS,x,y,z) -- создать авто на 5 впереди. -- x,y,z =getcoordinates_on_y(player,10)-- получить координаты на 5 м впереди. -- ped = Createped("HMYST",x,y,z) -- ped_car_as_driver(ped, mycar)-- пед садится в авто как водитель. -- wait(20)-- задержка. -- x,y,z =getcoordinates_on_y(player,15)-- получить координаты на 5 м впереди. -- ped1 = Createped("HFOBE",x,y,z) -- ped_car_as_passenger(ped1, mycar)-- пед садится в авто как пассажир. -- Hold_cellphone(player, 1)-- понять телефон. -- wait(3200) -- printmessage("star talking", 2000,1) -- Hold_cellphone(player, 0)-- положить телефон. -- mycar = Createcar(MODEL_SENTXS,x,y,z) -- создать авто на 5 впереди. -- x,y,z =getcoordinates_on_y(player,10)-- получить координаты на 10 м впереди. -- ped = Createped("HMYST",x,y,z) -- Giveweaponped(ped,600,"buddyshot")-- дать педу оружие. -- ped_attack_car(ped, mycar)-- пед атакует авто. --putincar(ped, mycar)-- поместить педа в авто. -- while lualoader == nil do wait() -- x =car_lastweapondamage(mycar) -- x = tonumber(string.format("%d", x)) -- a1="cord "..x -- printmessage(a1, 3000,1) -- end -- while lualoader == nil do wait() -- b, mycar = incar(player) -- if b == true -- then -- x =getcar_model(mycar) -- x = tonumber(string.format("%d", x)) -- a1="cord "..x -- printmessage(a1, 3000,1) -- end -- end --cheat("zx") -- if Keypress(VK_T) -- если клавиша T. -- then -- timer_donw(60,"R_TIME",1)-- Таймер на уменьшения -- end -- if Keypress(VK_U) -- если клавиша U. -- then -- stop_timer("R_TIME")-- удалить таймер. -- end -- if Keypress(VK_H) -- если клавиша H. -- then x,y,z =getcoordinates_on_y(player,10)-- получить координаты на 10 м впереди. -- z = z-1 -- obj = Create_obj(350, x,y,z) -- создать объект(бочка). -- printmessage("the bomb is planted", 2000,1) -- while countdown(8) do wait()-- таймер на 8 секунд. -- end -- create_explosion(3,x,y,z ) --Создать взрыв на координатах. -- remove_obj(obj) -- end -- if Keypress(VK_G) -- если клавиша G. -- then printmessage("star timer", 2000,1) -- t =turn_default_timer(true,"TIMER:") -- end -- if Keypress(VK_N) -- если клавиша N. -- then printmessage("stop timer", 2000,1) -- turn_default_timer(false,t) -- for i=1,5 do -- setcarsiren(mycar, i) -- wait(2600) -- end -- setcarsiren(mycar, 0) -- if Keypress(VK_G) -- если клавиша H. -- then printmessage("star timer", 2000,1) -- t =turn_default_timer(true,"TIMER:") -- end -- if Keypress(VK_N) -- если клавиша H. -- then printmessage("stop timer", 2000,1) -- turn_default_timer(false,t) -- end -- end end -- end --open_doors = coroutine.wrap(function(car) -- while true == getflagmission() do wait() -- coroutine.yield() -- local health = getcarhealth(car) -- if health < 800 and status == nil -- then printmessage("open doors car", 3500,1) -- opendoorcar(car, DRL) opendoorcar(car, DRR) -- status = 1 -- for i = 1, 30 do x,y,z = getcarcoordinates_on_y(car,-3) -- wait(600) z = z -0.9 create_money_pickup(2000, x,y,z) -- coroutine.yield() -- end -- end -- end -- end -- ) -- exit_foel = coroutine.wrap(function(car,ped) -- while true == getflagmission() do wait() coroutine.yield() -- local health = getcarhealth(car)-- получить здоровье авто. -- if health < 500 -- then printmessage("~r~i kill you", 2500,1) -- Giveweaponped(ped,600,"buddyshot")-- дать педу оружие. -- exitcar(ped)-- выход педа из авто. -- Kill_ped_on_foot(ped, player)-- пед хочет убить игрока. -- break -- end -- end -- end -- ) -- function main() -- while lualoader == nil do wait() -- player = findplayer()-- получить игрока. -- if star_mission(player,"nm")-- чит-код для активации миссии. -- then fade(0,200) -- затенение, 200 время. -- showtext("collection car", 500,1)-- вывод названия миссии. -- Giveweaponped(player,600,"uzi")-- дать педу оружие. -- setpedcoordes(player, -212.4, -1433.0, 8.1)-- переместить игрока в координаты. -- setpedangle(player, 220.0)-- уст угол педа. -- mycar = Createcar(MODEL_PCJ600, 97.1, -1520.8, 10.0) -- создать авто. -- setcarangle(mycar, 169)-- уст угол авто игрока. -- putincar(player, mycar)-- поместить педа в авто. -- car = Createcar(MODEL_SECURICA, 86.4, -1590.9, 10.0, 265) -- создать авто. -- setcarangle(car, 270) -- уст угол авто педа. -- m = create_marker_car(car)-- создать маркер над авто. -- ped = set_ped_in_car(car, "WMYSK" )-- уст педа водителя авто. -- setcarspeed(car, 75) setdrivingstyle(car, 2) setcarstrong(car, 1) -- wait(1900)-- задержка. -- fade(1,2600) --просветления, 2600 время. -- printmessage("~r~kill driver and car!",4000,1) -- newthread(checkmission, player) -- в новом потоке, постоянная проверка жив ли игрок? -- while true == getflagmission() do wait() -- exit_foe(car, ped) -- потока выхода педа из авто. -- open_doors(car) -- выпадения денег. -- if follow_route(car, road) -- ехать по маршруту. -- then end_mission("mission failed!")--миссия провалена. -- break -- end -- if 0 == getcarhealth(car) and 0 == getpedhealth(ped)-- если враг убит и машина уничтожена. -- then miss(100) -- миссия выполнена дать 100$ -- break -- end -- end -- destroy()-- удалить все объекты -- end end -- end -- while lualoader == nil do wait() -- player = findplayer()-- получить игрока. -- if star_mission(player,"mn")-- чит-код для активации миссии. -- then fade(0,600) -- затенение, 600 время. -- showtext("collection car", 500,1)-- вывод названия миссии. -- Giveweaponped(player,600,"uzi")-- дать педу оружие. -- mycar = Createcar(MODEL_PCJ600, 97.1, -1520.8, 10.0) -- создать авто -- setcarangle(mycar, 169) -- putincar(player, mycar) -- car = Createcar(MODEL_SECURICA, 86.4, -1590.9, 10.0, 265) -- создать авто -- m = create_marker_car(car) -- setcarangle(car, 270) -- ped = set_ped_in_car(car, "WMYSK" ) -- setcarspeed(car, 15) setdrivingstyle(car, 2) setcarstrong(car, 1) -- wait(1900)-- задержка. -- fade(1,2600) --просветления, 600 время. -- newthread(checkmission, player) -- в новом потоке, постоянная жив ли игрок? -- --printmessage("main", 6500,1) -- while true == getflagmission() do wait() -- if follow_route(car, road) -- then end_mission("mission failed!") -- break -- end -- if 0 == getcarhealth(car) or 0 == getpedhealth(ped) -- then miss(100) -- дать 100$ -- break -- end -- end -- removemarker(m) -- remove_ped(ped) -- remove_car(car) -- end -- end -- setpedcoordes(player, -212.4, -1433.0, 8.1)-- переместить игрока в координаты. -- setpedangle(player, 220.0)-- уст угол педа. -- printmessage("star timer", 2000,1) -- t = star_timer("R_TIME",1,1) -- wait(4100) -- printmessage("yes stop_timer", 3000,1) -- stop_timer(t) -- end -- x,y,z =getcoordinates_on_y(player,10)-- получить координаты на 5 м впереди от игрока. -- mycar = Createcar(MODEL_SENTXS,x,y,z) -- создать авто на 5 впереди. -- putincar(player, mycar)-- переместить педа в авто -- wait(600) -- while lualoader == nil do wait() -- if follow_route_for_corona_for_playercar(mycar, road) -- then miss(100) -- дать 100$ -- break -- end -- end -- function main() -- while lualoader == nil do -- wait()-- задержка. -- player = findplayer()-- получить игрока -- if Keypress(VK_H) -- если клавиша H. -- end -- end -- end -- end -- then t={"yes"} -- while lualoader == nil do -- wait()-- задержка. -- print_front(t) -- Giveweaponped(player,300,"ingramsl")-- дать педу оружие. -- setpedhealth(player,200)-- уст 200 здоровье педу -- setarmour(player,200)-- уст 200 броню педу -- x,y,z =getcoordinates_on_y(player,10)-- получить координаты на 5 м впереди от игрока. -- mycar = Createcar(MODEL_SENTXS,x,y,z) -- создать авто на 5 впереди. --cheat("zx") -- x,y,z =getcoordinates_on_y(player,5)-- получить координаты на 5 м впереди. -- ped = Createped("HMYST",x,y,z) -- if isped(ped) -- then -- printmessage("yes", 3000,1) -- end -- if isped(mycar) -- then -- printmessage("yes", 3000,1) -- setpedhealth(mycar,10) -- else -- printmessage("not", 3000,1) -- x,y,z =getcoordinates_on_y(player,5)-- получить координаты на 5 м впереди. -- ped = Createped("HMYST",x,y,z) -- m = create_marker_actor(ped) -- Kill_ped_on_foot(ped, player) -- end -- wait() -- x,y,z =getcoordinates_on_y(player,10)-- получить координаты на 5 м впереди. -- ped1 = Createped("HFOBE",x,y,z) -- m1 = create_marker_actor(ped1) -- Kill_char_any_means(ped1, player) -- printmessage("yes", 3000,1) --set_traffic(0) -- end -- x,y,z =getcoordinates_on_y(player,10)-- получить координаты на 5 м впереди. -- mycar = Createcar(MODEL_SENTXS,x,y,z) -- создать авто на 5 впереди. -- setcarspeed(mycar, 25)-- уст скорость авто. -- setdrivingstyle(mycar, 2)-- уст стиль вождения. -- while true do wait() -- if follow_route(mycar, road) -- ехать по маршруту. -- then -- break -- end -- end -- x,y,z =getcoordinates_on_y(player,10)-- получить координаты на 5 м впереди. -- mycar = Createcar(MODEL_SENTXS,x,y,z) -- создать авто на 5 впереди. -- ped1 = set_ped_in_car(mycar, "HMOST") -- уст водителя авто. -- end -- if Keypress(VK_G) --cheat("zx") -- then -- wait(200) -- setcartask(mycar, 5) -- --setcaraction(mycar, 9,2000) -- end -- mycar = findcar(mycar) -- x,y,z =getcoordinates_on_y(player,10)-- получить координаты на 5 м впереди. -- obj = Create_obj(577, x,y,z) -- создать объект. -- marobj = create_marker_obj(obj)-- создать маркер над объектом --x,y,z =getcoordinates_on_y(player,20)-- получить координаты на 5 м впереди. -- for i=1,360 do--while lualoader == nil do -- wait(9) -- angle = getobjangle(obj) -- printmessage(string.format("%.1f", angle), 3000,1) -- rotate_obj(obj) -- end --set_wanted(3) -- move_obj(obj, x,y,z,0.0,0.0,0.01,0) -- z=z+10 -- x,y,z=getobjcoordes(obj)-- получить координаты объекта. -- x = tonumber(string.format("%.1f", x)) -- y = tonumber(string.format("%.1f", y)) -- z = tonumber(string.format("%.1f", z)) -- a1="cord "..x.." "..y.." "..z -- printmessage(a1, 3000,1) -- ped = Createped("HFOST",x,y,z)-- -- mycar = Createcar(MODEL_ENFORCER,x,y,z) -- создать авто на 5 впереди. -- ped1 = set_ped_in_car(mycar, "HMOST") -- уст водителя авто. -- setcaraction(mycar, 2, 20000) -- Giveweaponped(player,300,"tec9")-- дать педу оружие. -- mar1 = create_marker_actor(ped) -- создать маркер педа. -- if isped(ped) -- then printmessage("yes", 3000,1) -- else printmessage("dead", 3000,1) -- end --end --destroy() -- if not player_defined(player)-- -- then -- printmessage("dead", 3000,1) -- end -- x,y = getworldcoordped(player,1.0,7) --mycar = Createcar(MODEL_ENFORCER,x,y,z) -- создать авто на 5 впереди. -- ped = Createped("HFOST",x,y,z) -- Giveweaponped(ped,tec9,100) -- tw = Get_type_weapon_ped(ped) -- h2=tostring(tw) -- h3 = "type weapon "..h2 -- printmessage(h3, 3000,1) --kill_ped_on_foot(ped2, ped) -- h2=tostring(tw) -- h3 = "type weapon "..h2 -- printmessage(h3, 3000) -- x,y = getworldcoordped(player,2.0,8) -- ped2 = Createped("HFYBU",x,y,z) --is_current_weapon_ped(ped,22)-- проверить пед держит в руках это оружие? -- if keypress(VK_H)-- клавиша h. -- then -- if keypress(VK_H)-- клавиша h. -- then -- Giveweaponped(player,tec9,100) -- while keypress(VK_H) do wait(1) end -- x,y,z =getcoordes(player) -- x,y = getworldcoordped(player,1.0,6) -- ped = Createped("HFOST",x,y,z) -- end -- Giveweaponped(ped,buddyshot,100) -- Giveweaponped(ped,tec9,100) --model = uzi -- h2=tostring(t) -- loadmodel(model) -- ped = Createped("HFOST",x,y,z) --while keypress(VK_H) do wait(1) --releasemodel(model) --while not availablemodel(model) do wait(1) end -- x,y,z =getcoordes(player) -- x,y = getworldcoordped(player,1.0,13) -- h1=tostring(x) -- h2=tostring(y) -- h3 = h1.." "..h2 -- printmessage(h3, 3000) -- car = createcar(model, x,y,z) -- angle = getangleped(player) --x,y= -- h1=tostring(x) -- printmessage(h1, 3000) --printmessage("create car ", 1000) -- create_marker_actor() -- removemarker() -- car = createcar(model, x,y,z) --if keypress(key("M"))-- клавиша m. -- then -- res, car = randomfindcar(player, 30.0)-- найти авто -- if res == true -- then drivecar(car, -766.3, -1119.3, 11.0) --res1 =in_point_car_in_radius(car, -766.3, -1119.3, 11.0, 4, 3,2) -- if res1 == true -- then -- end --end --end --res, car = incar(player)--в авто? -- if res == true -- then -- -- if res1 == true -- -- then -- res, car = randomfindcar(player, 30.0)-- найти авто -- if res == true -- then drivecar(car, -787.8, -1143.1, 11.05) -- end -- end ---drivecar(mycar, -159.2, -1458.0, 10.6) -- printmessage(" mission ",3000,1) -- mycar = Createcar(MODEL_RANCHER, 227.6, -707.6, 10.3) -- создать авто -- setcarangle(mycar, 163.0)-- уст угол авто. -- mar = create_marker_car(mycar)-- создать маркер над авто. -- ped = set_ped_in_car(mycar, "SWAT") -- уст водителя авто. -- setcarspeed(mycar, 10)-- уст скорость авто. -- setdrivingstyle(mycar, 2)-- уст стиль вождения. -- Keypress(VK_G) --cheat("zx") -- then -- x,y,z =getcoordinates_on_y(player,15)-- получить координаты на 5 м впереди. -- ped = Createped("HFOST", x,y,z)-- -- mycar = Createcar(MODEL_REGINA, x,y,z) -- создать авто -- -- wait(1000) -- if isped(mycar) -- then printmessage(" this is ped",3000,1) -- else givemoney(100000000) -- end -- end -- --isobject(obj) --obj = Create_obj(588, x,y,z) -- создать объект. --marobj = create_marker_obj(obj)-- создать маркер над объектом -- if Keypress(VK_H) --cheat("zx") -- then -- remove_blip(marobj) -- remove_obj(obj) -- Giveweaponped(player,300,"grenade")-- дать педу оружие. -- end --newthread(foo, player) -- local x = 0 -- while true do -- x = x+1 -- printmessage(tostring(x),1000,1) -- wait(1200) -- function Player_defined(player) -- if player_defined(player) --or Arrested() -- then -- return true -- end -- else -- while not player_defined(player) do wait() -- end -- return true -- end -- if not player_defined(player) --or Arrested() -- then -- givemoney(1000) -- printmessage("arrested", 3000,1) -- while not player_defined(player) do wait() -- end -- x,y,z =getcoordinates_on_y(player,5)-- получить координаты на 5 м впереди. -- Giveweaponped(player,1300,"buddyshot")-- дать педу оружие. -- Giveweaponped(player,1300,"flame")-- дать педу оружие. -- -- mycar = Createcar(MODEL_REGINA, x,y,z) -- создать авто -- -- lockstatus(mycar, 2) -- -- setcarfirstcolor(mycar, 0) -- x,y,z =getcoordinates_on_y(player,15)-- получить координаты на 5 м впереди. -- pickup =Create_weapon_pickup("sniper",3, 30, x,y,z)-- создать пикап оружие. -- create_marker_pickup(pickup) -- end -- if Keypress(VK_H) --cheat("zx") -- then destroy() -- --set_wanted(3) -- --local car1 = Createcar(MODEL_REGINA, 154.8, -837.2, 10.3 ) -- создать авто на 5 впереди. -- -- Giveweaponped(player,300,"grenade")-- дать педу оружие. -- --drivecar(car1, 76.9, -1055.7, 10.3) -- end --Giveweaponped(player,300,"grenade")-- дать педу оружие. --drivecar(car1, 76.9, -1055.7, 10.3) -- blip = createblip(8, x,y,z)-- создать метку на карте. -- mar = create_marker_car(mycar)-- создать маркер над авто. -- x,y,z =getcoordinates_on_y(player,10)-- получить координаты на 5 м впереди. -- man = Createped("BMYBB",x,y,z) -- mar1 = create_marker_actor(man) -- создать маркер педа. -- x,y,z =getcoordinates_on_y(player,15)-- получить координаты на 5 м впереди. -- sp = create_sphere(x,y,z, 6.5)-- создать сферу, последний параметр радиус. -- x,y,z =getcoordinates_on_y(player,25)-- получить координаты на 5 м впереди. -- adrealin = Create_pickup(367, 15, x,y,z )-- создать пикап адреалина. -- x,y,z =getcoordinates_on_y(player,35)-- получить координаты на 5 м впереди. -- pickup =Create_weapon_pickup("sniper",3, 30, x,y,z)-- создать пикап оружие. -- x,y,z =getcoordinates_on_y(player,45)-- получить координаты на 5 м впереди. -- p= create_money_pickup(2000, x,y,z) -- printmessage("key 1",1200,1) -- --wait(2000) -- while lualoader == nil do -- wait() -- if Car_in_radius(mycar, 64.4, -1060.2, 10.5) -- then break -- end -- end -- while lualoader == nil do -- wait() -- if Car_in_radius(mycar, 56.2, -1059.0, 10.5) -- then break -- end -- end -- while lualoader == nil do -- wait() -- if Car_in_radius(mycar, 55.1, -1078.3, 10.5) -- then break -- end -- end --printmessage("key h",1200,1) -- end -- end -- if Keypress(VK_B) -- then --set_traffic(0) --setcarhealth(mycar,150)--уст здоровье авто. -- then local car1 = Createcar(MODEL_REGINA, 154.8, -837.2, 10.3 ) -- создать авто на 5 впереди. -- drivecar(car1, 76.9, -1055.7, 10.3) -- end -- end -- end -- while lualoader == nil do -- wait() -- i =f(mycar, 73.3, -1025.1, 10.3, 4.0,4.0,2,0) -- if i == true -- then printmessage("key h",1500,1) -- setcoordesped(player, 77.169, -1054.604, 9.332 ) -- adrealin = Create_pickup(367, 15, 46.478, -1065.627, 16.024 ) -- pickup =Create_weapon_pickup("sniper",3, 30, 46.478, -1063.627, 16.024)-- создать пикап оружие -- setcoordesped(player, 41.5, -1058.013, 15.424 ) -- end -- if Keypress(VK_H) -- then remove_pickup(adrealin) -- --printmessage("key h",1500,1) Giveweaponped(player,300,"ingramsl")-- дать педу оружие. -- end end -- setcarangle(mycar, 145.0) -- ped = set_ped_in_car(mycar,"SWAT")-- уст педа в авто, без третного параметра то водитель. -- setcarspeed(mycar,30) -- setdrivingstyle(mycar, 2 ) --mycar = Createcar(MODEL_CHEETAH,x,y,z) -- создать авто -- if Keypress(VK_G) -- then -- mycar = Createcar(MODEL_REGINA, 79.0, -965.8, 10.3 ) -- создать авто на 5 впереди. -- end -- if Keypress(VK_B) -- then printmessage("key h",1500,1) -- x,y,z =getcoordinates_on_y(player,35) -- setcarspeed(mycar, 35) -- drivecar(mycar,x,y,z) -- end -- end -- setcarangle(mycar, 153.0) --x,y,z =getcoordinates_on_y(player,5) -- function foo() -- local x = 0 -- while true do -- x = x+1 -- printmessage(tostring(x),1000,1) -- wait(1200) -- --givemoney(m) -- end end -- f = coroutine.wrap( -- function(car, x1, y1, z1, rx, ry, rz) -- while lualoader == nil do wait() -- b = Car_in_radius(car, x1, y1, z1, rx, ry, rz) -- coroutine.yield(b) -- end -- end -- ) --setcarspeed(mycar,30) -- while lualoader == nil do -- wait() -- i =f(mycar, 73.3, -1025.1, 10.3, 4.0,4.0,2,0) -- if i == true -- then printmessage("key h",1500,1) -- adrealin = Create_pickup(367, 15, 46.478, -1065.627, 16.024 ) -- pickup =Create_weapon_pickup("sniper",3, 30, 46.478, -1063.627, 16.024)-- создать пикап оружие -- setcoordesped(player, 41.5, -1058.013, 15.424 ) -- end -- if Keypress(VK_H) -- then remove_pickup(adrealin) -- setcoordesped(player, 77.169, -1054.604, 9.332 ) -- --printmessage("key h",1500,1) Giveweaponped(player,300,"ingramsl")-- дать педу оружие. -- end end -- pickup =Create_weapon_pickup("buddyshot",3, 100,x,y,z)-- создать пикап оружие -- [[ 1 - за деньги, регенерируется почти сразу -- 2 - бесплатно, регенерация за 30 минут игрового времени, надо отойти недалеко -- 3 - бесплатно, одноразовый 9,11 - бомба -- 15 - эти регенерируется за 6 часов игрового времени или за 6 минут по-нормальному--]] --showtext("p", 800,0) --newthread(foo) --yield() -- if cheat("go")-- чит введен -- then printmessage("cheat action",2000,1) -- Giveweaponped(player,300,"ingramsl")-- дать педу оружие. --x,y,z =getcoordinates_on_y(player,5)-- получить координаты на 5 м впереди. -- man = Createped("BMYBB",x,y,z) -- mar = create_marker_actor(man) -- создать маркер педа. -- --printmessage("h1",1500,1) -- sound_coordinate(7, 0.0,0.0,0.0) -- show_text_styled("RACE4", 1500, 4)-- 1 для гонки -- m = createmarker(1,3,x,y,z) -- setsizemarker(m,3) -- end -- if Keypress(VK_H) -- then -- remove_blip(m) -- -- while lualoader == nil do -- -- wait() -- -- Draw_corona(4.5, 6, 0, 255, 0, 0, x,y,z) --5.5, 6, 0,255, 0, 0, x,y,z -- -- --Newthread(player) -- function funs(x) -- -- peds = findped() -- все педы -- end -- for i1, v1 in pairs(peds) do -- sethealth(v1,10) -- v2 = tostring(v1) -- if x == v2 -- then -- printmessage("h1",1500,1) -- break -- end -- end -- end -- function Newthread( p)-- преобразовать указатели в строки -- if ("userdata" == type(p))-- если указател, то преобразовать в строку -- then -- x =tostring(p) -- funs(x) -- end -- newthread(funs, func,x)--указатели строки -- end -- function f(p) -- sethealth(p,30) -- end --require('effil') -- for i,v in pairs(t) do -- if ("string" == type(v)) -- then -- sethealth(i1,310) -- -- printmessage("h1",1500,1) -- -- for i1, v1 in pairs(peds) do -- -- end end -- end -- end -- t={...}--таблица -- t1={} -- for i,v in pairs(t) do -- --table.insert(t1, x) -- else y= t[v] -- table.insert(t1, y) -- end -- end func, -- peds= findped() -- printmessage("h1",1500,1) -- for i, v in pairs(peds) do -- sethealth(i,10) -- end -- x,y,z =getcoordinates_on_y(player,5)-- получить координаты на 5 м впереди. -- p = Create_pickup(335,3,x,y,z)-- создать пикап -- end -- if picked_up(p) -- then printmessage("h1",1500,1) -- remove_pickup(p) -- end -- if Keypress(VK_H) -- then fade(1,600) --просветления, 600 время. -- play_voice("FIN_12a")-- проиграть голос. -- end --fade(0,600)--затенение 0, 600 время. --x,y,z =getcoordinates_on_y(player,8)-- получить координаты на 5 м впереди. -- givemoney(3000) -- Giveweaponped(player,300,"colt45","ruger","uzi")-- дать педу оружие. --printmessage("h1",1500,1) -- showtext("h", 2500,0)-- вывод статуса миссии. -- z1=tostring(player) -- b, h =findped(z1) -- showtext(z1, 3000,0) -- if b == true -- then Giveweaponped(player,300,"colt45","ruger","uzi")-- дать педу оружие. -- sethealth(h, 52) -- end -- --newthread(funs, "BMYBB") -- thr = effil.thread(foo)() -- thr:wait() --play_voice("FIN_12a") -- x,y,z =getcoordinates_on_y(player,5)-- получить координаты на 5 м впереди. -- givemoney(3000) -- pickup = Create_pickup(335,3,x,y,z) -- end -- if picked_up(pickup) -- then remove_pickup(pickup) -- printmessage("ok",2000,1) --pickup =Create_weapon_pickup("buddyshot",1, 100,x,y,z) -- [[ 1 - за деньги, регенерируется почти сразу -- 2 - бесплатно, регенерация за 30 минут игрового времени, надо отойти недалеко -- 3 - бесплатно, одноразовый 9,11 - бомба -- 15 - эти регенерируется за 6 часов игрового времени или за 6 минут по-нормальному--]] -- mycar = Createcar(MODEL_CHEETAH,x,y,z) -- создать авто -- x,y,z =getcoordinates_on_y(player,45)-- получить координаты на 5 м впереди. -- setdrivingstyle(mycar, 1) setcarspeed(mycar, 55) -- cardrive(mycar, x,y,z) -- f = coroutine.wrap(function () -- while true do wait() coroutine.yield() -- if Car_in_point_in_radius(car, x,y,z, 4.0,4.0,2.0) -- then printmessage("ok",2000,1) -- end end end) -- end -- f(mycar, x,y,z) -- end -- Giveweaponped(player,300,"colt45","ruger","uzi")-- дать педу оружие. -- function funs(ped) -- sethealth(ped,30) -- end --m = tostring(player) --showtext(m, 2500,0)-- вывод статуса миссии. --newthread(player) --g = tostring(ped) --showtext(g, 2500,0)-- вывод статуса миссии. --printmessage(g, 3500,1) -- b, p = findped(ped) -- sethealth(ped,30) -- if b == true -- then -- -- while true do -- -- if 0 == gethealth(man) -- -- then -- -- printmessage(m, 1500,1) -- -- remove_ped(man) -- -- removemarker(mar)-- удалить маркер над педом. -- -- break -- -- end -- else -- printmessage("no",3500,1) -- end --man = Createped("BMYBB",x,y,z) -- mar = create_marker_actor(man) -- создать маркер педа. -- x,y,z =getcoordinates_on_y(player,5)-- получить координаты на 5 м впереди. -- removeped(man)-- удалить пед. -- wait(100) -- man = Createped("BMYBB",x,y,z) -- printmessage("greate ped", 1500,1) -- if Keypress(VK_L) -- then m ,t =Get_type_weapon_ped(player) -- Giveweaponped(man,300,m)-- дать педу оружие. -- printmessage("Give weapon ped", 1500,1) -- end -- if Keypress(VK_H) -- then -- Giveweaponped(player,300,"colt45","ruger","uzi")-- дать педу оружие. -- end --x,y,z =getcoordinates_on_y(player,6) -- printmessage("run forward", 1500,1) -- ped_sprint_to_point(man, x,y,z) -- if Keypress(VK_J) -- then res, ped = randomfindped(player,20) -- if res ==true and man~= ped and false == incar(ped) -- then printmessage("find ped", 1500,1) -- mar = create_marker_actor(ped) -- создать маркер педа. -- end -- end -- if Keypress(VK_K) -- then Kill_ped_on_foot(man, ped)-- пед хочет убить другого педа. -- printmessage("kill ped", 1500,1) -- end -- if Keypress(VK_Y) or 0 == gethealth(man) -- then printmessage("remove ped", 1500,1) -- remove_ped(ped) -- end -- if 0 == gethealth(ped) -- then removemarker(mar)-- удалить маркер над педом. -- end -- if Keypress(VK_G) -- then -- x,y,z =getcoordinates_on_y(player,5)-- получить координаты на 5 м впереди. -- man = Createped("WFYPR",x,y,z) -- Giveweaponped(player,300,"colt45","ruger","uzi")-- дать педу оружие. -- end -- if Keypress(VK_L) -- then m ,t =Get_type_weapon_ped(player) -- Giveweaponped(man,300,m)-- дать педу оружие. -- end -- if Keypress(VK_H) -- then x,y,z =getcoordinates_on_y(player,6) -- ped_sprint_to_point(man, x,y,z) -- end -- end -- Giveweaponped(man,300,ruger,uzi)-- дать педу оружие. -- printmessage("sphere", 1500,1) -- sp = create_sphere(x,y,z, 1.5)-- создать сферу, последний параметр радиус. -- end -- if Keypress(VK_J) -- -- if Ped_in_point_in_radius(player, 241.6, -1283.0, 10.9, 2.0,2.0,2.0) -- then -- -- printmessage("on place", 1500,1) -- remove_sphere(sp) -- удалить сферу. -- setcoordesped(player, 241.6, -1283.0, 10.9) -- x1=tostring(x) y1=tostring(y) z1=tostring(z) -- a1="cord "..x1.." "..y1.." "..z1 -- printmessage(a1, 1000,1) -- x1=tostring(x) y1=tostring(y) z1=tostring(z) -- a1="cord "..x1.." "..y1.." "..z1 -- printmessage(a1, 1000,1) --end -- if Ped_in_point_in_radius(player, 241.6, -1283.0, 10.9, 2.0,2.0,2.0) -- then -- printmessage("ped in point", 5000,1) -- end --x,y,z = getworldcoordped(player,1.0,3) -- woman = Createped("HFYPR",x,y,z) -- x,y,z = getworldcoordped(woman,0.1,-4) -- ped_sprint_to_point(man, x,y,z) --wait(3000) --ped_aim_at_ped(man, woman)-- пед целиться в педа. --printmessage("created by the killer and victim", 2500, 3) -- ped_aim_at_ped(man, woman)-- пед целиться в педа. -- end--Kill_ped_on_foot(man, woman)-- пед хочет убить другого педа. -- removemarker(mar)-- удалить маркер над педом. -- if Keypress(VK_H) -- then -- sethealth(player, 200) -- 150 хп. -- setarmour(player, 250) -- уст броню -- givemoney(1000)-- дать денег. -- Giveweaponped(player,uzi,300)-- дать педу оружие. -- x,y,z = getworldcoordped(player,1.0,4) -- man = Createped("WMYPI",x,y,z) -- end -- if Keypress(VK_M) -- then -- remove_ped(man) -- kill_ped(man) -- printmessage("remove ped", 2500, 3) -- for i=1, 100 do -- h2=tostring(i) -- h3 = "ped № "..h2 -- printmessage(h3, 1500, 3) -- wait(2000) -- end -- Giveweaponped(man,m4,100)-- дать педу оружие. -- mar = create_marker_actor(man) -- создать маркер педа. -- removemarker(mar)-- удалить маркер над педом. -- x,y,z = getworldcoordped(man,0.1,30) -- woman = Createped("HFYPR",x,y,z) -- sp = create_sphere(x,y,z, 1.5)-- создать сферу, последний параметр радиус. -- x,y,z = getworldcoordped(woman,0.1,-4) -- ped_sprint_to_point(man, x,y,z) --wait(3000) --ped_aim_at_ped(man, woman)-- пед целиться в педа. --printmessage("created by the killer and victim", 2500, 3) -- ped_aim_at_ped(man, woman)-- пед целиться в педа. -- end -- if Keypress(VK_K) -- then Kill_ped_on_foot(man, woman)-- пед хочет убить другого педа. -- removemarker(mar)-- удалить маркер над педом. -- remove_sphere(sp) -- удалить сферу. -- end -- while not in_point_actor_in_radius(man, x, y, z, 2.0,2.0,2.0) do -- ped_sprint_to_point(man, x,y,z) wait(10) end --end -- man = Createped("HFOST",x,y,z) -- woman = Createped("HFYMD",x,y,z) --Kill_char_any_means(man, woman) -- Giveweaponped(player,tec9,10) -- -- printmessage("lkjm???", 1500,1) -- x,y = getworldcoordped(player,1.0,7) -- printmessage("lkjm???", 3500,1) -- kill_ped_on_foot(ped, ped2) --Giveweaponped(ped,brassknuckle,100) --wait(200) -- m = getangleped(player) -- h1=tostring(m) --Giveweaponped(ped2,m4,100) -- x,y = getworldcoordped(player,1.0,7) --mycar = Createcar(MODEL_ENFORCER,x,y,z) -- создать авто на 5 впереди. -- ped = Createped("HFOST",x,y,z) -- Giveweaponped(ped,tec9,100) -- tw = Get_type_weapon_ped(ped) -- h2=tostring(tw) -- h3 = "type weapon "..h2 -- printmessage(h3, 3000,1) --kill_ped_on_foot(ped2, ped) -- h2=tostring(tw) -- h3 = "type weapon "..h2 -- printmessage(h3, 3000) -- x,y = getworldcoordped(player,2.0,8) -- ped2 = Createped("HFYBU",x,y,z) --is_current_weapon_ped(ped,22)-- проверить пед держит в руках это оружие? -- if keypress(VK_H)-- клавиша h. -- then -- if keypress(VK_H)-- клавиша h. -- then -- Giveweaponped(player,tec9,100) -- while keypress(VK_H) do wait(1) end -- x,y,z =getcoordes(player) -- x,y = getworldcoordped(player,1.0,6) -- ped = Createped("HFOST",x,y,z) -- end -- Giveweaponped(ped,buddyshot,100) -- Giveweaponped(ped,tec9,100) --model = uzi -- h2=tostring(t) -- loadmodel(model) -- ped = Createped("HFOST",x,y,z) --while keypress(VK_H) do wait(1) --releasemodel(model) --while not availablemodel(model) do wait(1) end -- x,y,z =getcoordes(player) -- x,y = getworldcoordped(player,1.0,13) -- h1=tostring(x) -- h2=tostring(y) -- h3 = h1.." "..h2 -- printmessage(h3, 3000) -- car = createcar(model, x,y,z) -- angle = getangleped(player) --x,y= -- h1=tostring(x) -- printmessage(h1, 3000) --printmessage("create car ", 1000) -- create_marker_actor() -- removemarker() -- car = createcar(model, x,y,z) --if keypress(key("M"))-- клавиша m. -- then -- res, car = randomfindcar(player, 30.0)-- найти авто -- if res == true -- then drivecar(car, -766.3, -1119.3, 11.0) --res1 =in_point_car_in_radius(car, -766.3, -1119.3, 11.0, 4, 3,2) -- if res1 == true -- then -- end --end --end --res, car = incar(player)--в авто? -- if res == true -- then -- -- if res1 == true -- -- then -- res, car = randomfindcar(player, 30.0)-- найти авто -- if res == true -- then drivecar(car, -787.8, -1143.1, 11.05) -- end -- end -- while true do -- res1 =in_point_car_in_radius(car, -787.8, -1143.1, 11.05, 2,2,2) -- if res1 == true -- then -- break -- end -- end -- printmessage("car in point", 1000) --else givemoney(1) --end --// x,y,z=getcoordes(player) -- a1="cord "..x.." "..y.." "..z -- printmessage(a1, 1000) -- -- explodecar(car) -- --wait(10) -- h=getcarhealth(car) -- h1=tostring(h) -- a1="health "..h1 -- printmessage(a1, 1000) -- then res1, car = incar(p)--в авто? -- if res1 == true -- then exitcar(p) -- sethealth(p, 0) -- 0 хп. -- end -- else -- printmessage("not find car", 1000) --printmessage("yes in car", 1000) -- x,y,z=cargetcoordes(car)-- получить координаты авто. -- a1="cord "..x.." "..y.." "..z -- printmessage(a1, 1000) --setcarhealth(car,100) -- sethealth(player, 200) -- 150 хп. -- setarmour(player, 250) -- уст броню -- givemoney(1000)-- дать денег. --res,p = randomfindped(player, 10.0)-- найти педа --end -- res,p = randomfindped(player, 10.0)-- найти педа -- if res == true -- then --else printmessage("not in car", 1000) -- givemoney(1)-- дать денег. -- sethealth(p, 0) -- 150 хп. -- end --sethealth(p, 0) -- 150 хп. ----.x,y,z=getcoordes(player)--.pri()b= --sethealth(p, 0) -- 150 хп. --end -- if keypress(key("M"))-- клавиша T. -- then --.x,y,z=getcoordes(player)--.pri()b= --p = randomfindped(player, 20)--// название функции в lua и c --printmessage("yes", 1000) -- x,y,z=getcoordes(player) -- a1="cord "--..m.x--.." "..y.." "..z -- sethealth(player, 200) -- 150 хп. -- setarmour(player, 250) -- уст броню -- givemoney(1000)-- дать денег. -- printmessage(a1, 1000) -- end -- end -- --function main() -- health = gethealth(player)-- получить здоровье игрока. -- if health<70 then -- setarmour(player, 0) -- уст броню -- sethealth(player, 171) -- 150 хп. -- end --end -- sleep(10) -- миллисекунды в скобках --setcarhealth(mycar,150)--уст здоровье авто. -- woman = Createped("HFYPR",x,y,z) -- if isped(woman) --это пед? -- then printmessage("this is ped", 3000, 1) -- else printmessage("this is NOT ped", 3000, 1) -- end -- mycar = Createcar(MODEL_ENFORCER,x,y,z) -- создать авто -- if isped(mycar) --это транспорт? -- then printmessage("this is vehicle", 3000, 1) -- else printmessage("this is NOT vehicle", 3000, 1) -- end -- ax = string.format("a =% s", player) -- cord = tostring(ax) -- printmessage(cord, 3000, 1) -- if Keypress(VK_L) -- then x,y,z = getcoordes(player) -- cord = tostring(x)..", "..tostring(y)..", " .. tostring(z).."\n" -- file = io.open('cordinat.txt', 'a') -- открыть файл для записи -- file:write(cord) -- file:close() -- printmessage("write cordinat", 3000, 1) -- end --newthread(func)--func, --woman = Createped("HFYPR",x,y,z) --newthread( -- x,y,z =getcoordinates_on_y(player,30)-- получить координаты на 5 м впереди. -- if Ped_in_point_in_radius(player, 541.96, 367.94, 15,4, 1.0, 1.0, 2.0) -- then -- remove_blip(blip)-- удалить метку с карты. -- play_sound(1) -- showtext("on", 2500,0) -- else setflagmission(1) -- end -- Giveweaponped(player,300,"colt45","ruger","uzi")-- дать педу оружие. -- newthread(funs, 6000, "dead", "BMYBB")--, "remove ped") -- x,y,z =getcoordes(player) -- x1=tostring(x) y1=tostring(y) z1=tostring(z) -- a1="cord "..x1.." "..y1.." "..z1 -- printmessage(a1, 1000,1) -- sethealth(player, 10) -- player = findplayer()-- получить игрока -- x,y,z =getcoordinates_on_y(player,5)-- получить координаты на 5 м впереди. -- man = Createped(ped,x,y,z) -- создать педа. -- function func() -- printmessage("func", 3500,1) -- end -- function main() -- while lualoader == nil do -- wait() -- player = findplayer()-- получить игрока -- if Keypress(VK_G) -- then newthread(func) -- Giveweaponped(player,300,"colt45","ruger","uzi")-- дать педу оружие. function func() -- end -- end -- end --sethealth(player, 0) --sethealth(player, 0) -- foo() -- expected to print "Hello world", by --/local lanes = require "lanes".configure() -- local launcher = lanes.gen("*", func) -- thread = launcher() -- thread:join()-- newthread(funs,"BMYBB","remove ped")-- функция, модель пед, текст надписи. --newthread(funs,"WFYPR","remove ped2")-- функция, модель пед, текст надписи. -- end -- calling below C function,but not happening -- player = findplayer()-- получить игрока -- x,y,z =getcoordinates_on_y(player,5)-- получить координаты на 5 м впереди. -- man = Createped(ped,x,y,z) -- создать педа. -- mar = create_marker_actor(man) -- создать маркер педа. -- h = tostring(man) -- while true do -- if 0 == gethealth(man)-- проверить его здоровье. -- then -- -- printmessage(text, 1500,1) -- remove_ped(man)-- удалить педа. -- removemarker(mar)-- удалить маркер над педом. -- break -- end -- end -- if Keypress(VK_T) -- then -- Giveweaponped(player,300,"colt45","ruger","uzi")-- дать педу оружие. -- end -- x,y,z =getcoordinates_on_y(player,5)-- получить координаты на 5 м впереди. -- removeped(man)-- удалить пед. -- wait(100) -- man = Createped("BMYBB",x,y,z) -- printmessage("greate ped", 1500,1) -- if Keypress(VK_L) -- then m ,t =Get_type_weapon_ped(player) -- Giveweaponped(man,300,m)-- дать педу оружие. -- printmessage("Give weapon ped", 1500,1) -- end -- if Keypress(VK_H) -- then -- Giveweaponped(player,300,"colt45","ruger","uzi")-- дать педу оружие. -- end --x,y,z =getcoordinates_on_y(player,6) -- printmessage("run forward", 1500,1) -- ped_sprint_to_point(man, x,y,z) -- if Keypress(VK_J) -- then res, ped = randomfindped(player,20) -- if res ==true and man~= ped and false == incar(ped) -- then printmessage("find ped", 1500,1) -- mar = create_marker_actor(ped) -- создать маркер педа. -- end -- end -- if Keypress(VK_K) -- then Kill_ped_on_foot(man, ped)-- пед хочет убить другого педа. -- printmessage("kill ped", 1500,1) -- end -- if Keypress(VK_Y) or 0 == gethealth(man) -- then printmessage("remove ped", 1500,1) -- remove_ped(ped) -- end -- if 0 == gethealth(ped) -- then removemarker(mar)-- удалить маркер над педом. -- end -- if Keypress(VK_G) -- then -- x,y,z =getcoordinates_on_y(player,5)-- получить координаты на 5 м впереди. -- man = Createped("WFYPR",x,y,z) -- Giveweaponped(player,300,"colt45","ruger","uzi")-- дать педу оружие. -- end -- if Keypress(VK_L) -- then m ,t =Get_type_weapon_ped(player) -- Giveweaponped(man,300,m)-- дать педу оружие. -- end -- if Keypress(VK_H) -- then x,y,z =getcoordinates_on_y(player,6) -- ped_sprint_to_point(man, x,y,z) -- end -- end -- Giveweaponped(man,300,ruger,uzi)-- дать педу оружие. -- printmessage("sphere", 1500,1) -- sp = create_sphere(x,y,z, 1.5)-- создать сферу, последний параметр радиус. -- end -- if Keypress(VK_J) -- -- if Ped_in_point_in_radius(player, 241.6, -1283.0, 10.9, 2.0,2.0,2.0) -- then -- -- printmessage("on place", 1500,1) -- remove_sphere(sp) -- удалить сферу. -- setcoordesped(player, 241.6, -1283.0, 10.9) -- x1=tostring(x) y1=tostring(y) z1=tostring(z) -- a1="cord "..x1.." "..y1.." "..z1 -- printmessage(a1, 1000,1) -- x1=tostring(x) y1=tostring(y) z1=tostring(z) -- a1="cord "..x1.." "..y1.." "..z1 -- printmessage(a1, 1000,1) --end -- if Ped_in_point_in_radius(player, 241.6, -1283.0, 10.9, 2.0,2.0,2.0) -- then -- printmessage("ped in point", 5000,1) -- end --x,y,z = getworldcoordped(player,1.0,3) -- woman = Createped("HFYPR",x,y,z) -- x,y,z = getworldcoordped(woman,0.1,-4) -- ped_sprint_to_point(man, x,y,z) --wait(3000) --ped_aim_at_ped(man, woman)-- пед целиться в педа. --printmessage("created by the killer and victim", 2500, 3) -- ped_aim_at_ped(man, woman)-- пед целиться в педа. -- end--Kill_ped_on_foot(man, woman)-- пед хочет убить другого педа. -- removemarker(mar)-- удалить маркер над педом. -- if Keypress(VK_H) -- then -- sethealth(player, 200) -- 150 хп. -- setarmour(player, 250) -- уст броню -- givemoney(1000)-- дать денег. -- Giveweaponped(player,uzi,300)-- дать педу оружие. -- x,y,z = getworldcoordped(player,1.0,4) -- man = Createped("WMYPI",x,y,z) -- end -- if Keypress(VK_M) -- then -- remove_ped(man) -- kill_ped(man) -- printmessage("remove ped", 2500, 3) -- for i=1, 100 do -- h2=tostring(i) -- h3 = "ped № "..h2 -- printmessage(h3, 1500, 3) -- wait(2000) -- end -- Giveweaponped(man,m4,100)-- дать педу оружие. -- mar = create_marker_actor(man) -- создать маркер педа. -- removemarker(mar)-- удалить маркер над педом. -- x,y,z = getworldcoordped(man,0.1,30) -- woman = Createped("HFYPR",x,y,z) -- sp = create_sphere(x,y,z, 1.5)-- создать сферу, последний параметр радиус. -- x,y,z = getworldcoordped(woman,0.1,-4) -- ped_sprint_to_point(man, x,y,z) --wait(3000) --ped_aim_at_ped(man, woman)-- пед целиться в педа. --printmessage("created by the killer and victim", 2500, 3) -- ped_aim_at_ped(man, woman)-- пед целиться в педа. -- end -- if Keypress(VK_K) -- then Kill_ped_on_foot(man, woman)-- пед хочет убить другого педа. -- removemarker(mar)-- удалить маркер над педом. -- remove_sphere(sp) -- удалить сферу. -- end -- while not in_point_actor_in_radius(man, x, y, z, 2.0,2.0,2.0) do -- ped_sprint_to_point(man, x,y,z) wait(10) end --end -- man = Createped("HFOST",x,y,z) -- woman = Createped("HFYMD",x,y,z) --Kill_char_any_means(man, woman) -- Giveweaponped(player,tec9,10) -- -- printmessage("lkjm???", 1500,1) -- x,y = getworldcoordped(player,1.0,7) -- printmessage("lkjm???", 3500,1) -- kill_ped_on_foot(ped, ped2) --Giveweaponped(ped,brassknuckle,100) --wait(200) -- m = getangleped(player) -- h1=tostring(m) --Giveweaponped(ped2,m4,100) -- x,y = getworldcoordped(player,1.0,7) --mycar = Createcar(MODEL_ENFORCER,x,y,z) -- создать авто на 5 впереди. -- ped = Createped("HFOST",x,y,z) -- Giveweaponped(ped,tec9,100) -- tw = Get_type_weapon_ped(ped) -- h2=tostring(tw) -- h3 = "type weapon "..h2 -- printmessage(h3, 3000,1) --kill_ped_on_foot(ped2, ped) -- h2=tostring(tw) -- h3 = "type weapon "..h2 -- printmessage(h3, 3000) -- x,y = getworldcoordped(player,2.0,8) -- ped2 = Createped("HFYBU",x,y,z) --is_current_weapon_ped(ped,22)-- проверить пед держит в руках это оружие? -- if keypress(VK_H)-- клавиша h. -- then -- if keypress(VK_H)-- клавиша h. -- then -- Giveweaponped(player,tec9,100) -- while keypress(VK_H) do wait(1) end -- x,y,z =getcoordes(player) -- x,y = getworldcoordped(player,1.0,6) -- ped = Createped("HFOST",x,y,z) -- end -- Giveweaponped(ped,buddyshot,100) -- Giveweaponped(ped,tec9,100) --model = uzi -- h2=tostring(t) -- loadmodel(model) -- ped = Createped("HFOST",x,y,z) --while keypress(VK_H) do wait(1) --releasemodel(model) --while not availablemodel(model) do wait(1) end -- x,y,z =getcoordes(player) -- x,y = getworldcoordped(player,1.0,13) -- h1=tostring(x) -- h2=tostring(y) -- h3 = h1.." "..h2 -- printmessage(h3, 3000) -- car = createcar(model, x,y,z) -- angle = getangleped(player) --x,y= -- h1=tostring(x) -- printmessage(h1, 3000) --printmessage("create car ", 1000) -- create_marker_actor() -- removemarker() -- car = createcar(model, x,y,z) --if keypress(key("M"))-- клавиша m. -- then -- res, car = randomfindcar(player, 30.0)-- найти авто -- if res == true -- then drivecar(car, -766.3, -1119.3, 11.0) --res1 =in_point_car_in_radius(car, -766.3, -1119.3, 11.0, 4, 3,2) -- if res1 == true -- then -- end --end --end --res, car = incar(player)--в авто? -- if res == true -- then -- -- if res1 == true -- -- then -- res, car = randomfindcar(player, 30.0)-- найти авто -- if res == true -- then drivecar(car, -787.8, -1143.1, 11.05) -- end -- end -- while true do -- res1 =in_point_car_in_radius(car, -787.8, -1143.1, 11.05, 2,2,2) -- if res1 == true -- then -- break -- end -- end -- printmessage("car in point", 1000) --else givemoney(1) --end --// x,y,z=getcoordes(player) -- a1="cord "..x.." "..y.." "..z -- printmessage(a1, 1000) -- -- explodecar(car) -- --wait(10) -- h=getcarhealth(car) -- h1=tostring(h) -- a1="health "..h1 -- printmessage(a1, 1000) -- then res1, car = incar(p)--в авто? -- if res1 == true -- then exitcar(p) -- sethealth(p, 0) -- 0 хп. -- end -- else -- printmessage("not find car", 1000) --printmessage("yes in car", 1000) -- x,y,z=cargetcoordes(car)-- получить координаты авто. -- a1="cord "..x.." "..y.." "..z -- printmessage(a1, 1000) --setcarhealth(car,100) -- sethealth(player, 200) -- 150 хп. -- setarmour(player, 250) -- уст броню -- givemoney(1000)-- дать денег. --res,p = randomfindped(player, 10.0)-- найти педа --end -- res,p = randomfindped(player, 10.0)-- найти педа -- if res == true -- then --else printmessage("not in car", 1000) -- givemoney(1)-- дать денег. -- sethealth(p, 0) -- 150 хп. -- end --sethealth(p, 0) -- 150 хп. ----.x,y,z=getcoordes(player)--.pri()b= --sethealth(p, 0) -- 150 хп. --end -- if keypress(key("M"))-- клавиша T. -- then --.x,y,z=getcoordes(player)--.pri()b= --p = randomfindped(player, 20)--// название функции в lua и c --printmessage("yes", 1000) -- x,y,z=getcoordes(player) -- a1="cord "--..m.x--.." "..y.." "..z -- sethealth(player, 200) -- 150 хп. -- setarmour(player, 250) -- уст броню -- givemoney(1000)-- дать денег. -- printmessage(a1, 1000) -- end -- end -- --function main() -- health = gethealth(player)-- получить здоровье игрока. -- if health<70 then -- setarmour(player, 0) -- уст броню -- sethealth(player, 171) -- 150 хп. -- end --end -- sleep(10) -- миллисекунды в скобках