Все замечали, как трепыхается рубашка у игрока на мотоцикле "на ветру" в зависимости от скорости. Такую фишку можно было бы применить и для других объектов, подверженных воздействию воздушных масс: флаги на зданиях, купол парашюта, что-то еще может быть. Даже просто к игроку применить, но не только на байке, а например на колесе обозрения, на крыше зданий, выглядело бы здорово.
Вроде бы задача в движении вершин модели объекта, или это просто анимация?