Я сравнил dff-файлы при смещении координат текстуры, слишком много адресов задействовано, я как-то рассчитывал обойтись двумя параметрами x и y.
У меня появился еще вариант, сделать анимацию спрайтами, т.е. менять у модели указатель на текстуру, а текстуры подставлять как в мультике покадрово. Кроме гусениц, можно так менять еще текстуры самого танка, можно сделать вращение колес у пассажирских самолетов, поездов, прицепов, если не через авто их делать, можно сделать развивающиеся флаги, много возможностей открывается. Осталось понять, как найти этот указатель.