Уточню свое пожелание - в трафике скорость устраивает, там и так все тащатся как черепахи. Хотелось бы снизить лимит максимальной скорости именно для игрока, например взять из хэндлинга и поделить пополам, имитируя тяжесть прицепа. Сам тягач не хотелось бы утяжелять, превращая в локомотив, который всех снесет. Кроме того set_heavy плохо влияет на отображение колес при мягкой подвеске, они проседают, создавая развал. Нормального способа вытащить скорость или ускорение из хэндлинга через поля класса я не нашел, может это хранится умноженное на какой-то коэффициент. Можно и как-то проще придумать, например ограничить скорость при наличии прицепа 40 км/ч, только как это лучше сделать?