Попробуй этот плагин.
Это очень-очень WIP, но может сработать. Тут(помимо прочего мусора) удаляется стандартное освещение от солнца и создается отдельный Pointlight(точечный источник света, как у светофоров, фар, огня и т.д.), на удалении 5000м от центра карты(ты можешь выставить больше, если сработает).
Но чтобы такой далекий источник сработал - нужно было переписать немного функции CPointLightsAddLight и GenerateLightsAffectingObject(не только по этой причине - хочу еще затенение от препятствий запилить, пока всё криво).