Так фишка-то в том, что этим
KillTimer(NULL, hwndTimer);
таймер убивается из отдельного лупа, а мне нужно, чтобы он убил сам себя, когда закончит выполнение всех задач.
У меня нету отдельного лупа. Плагин должен отработать и вырубиться.
А другие способы создания таймеров мне еще рано осваивать - я с этой элементарщиной не могу разобраться...
Впрочем, я придумал, как приспособить незатыкающийся таймер, так что - не беда.
Сегодня-завтра создам темку про плагин(позволяет запиливать сцены в стартовом меню, как во многих играх), там будут сурсы и мб кто-нибудь пофиксит мои каракули(сам я настолько плох в этом, что не могу даже объяснить, что мне нужно)