затем сделать поворот тела с помощью мыши и наконецЭто будет не много сложновато. Принцип делается такой, у нас есть анимация A (пусть будет, это когда томми сидит на сиденье), затем есть анимация B (Это у нас и есть анимация прицела, когда чувак рукой целиться с пистолета). Ну а далее это делается блендингом (Blending Animation) анимация A и B смешиваются, получается что мужик сидя целиться. Ну а далее, остается последнее, это выделить нужные кости начиная от поясницы и до верха, ну и вращать их с нужными весами (Weight) относительно того, куда целиться игрок.
вызвать функцию полёта пулиЭто не сложно. У меня было это так: