Пересобрал текстуры с помощью Magic TXD Builder 0.9.1, глюк ушел. До этого собирал через OpenIV в связке с WTD2TXD_0.5. Остался вопрос по Magic TXD Builder, там есть параметр Anisotropy, работает ли он и дает ли видимые улучшения в игре? Я пока заметил только, что после него txd невозможно открыть через какой-нибудь TxdWorkshop