В этом скине 90 тысяч полигонов, а в пушке 20 тысяч
А вы тут говорите о какой-то слабой оптимизации игры
Это и в заполненной контентом игре нормально работает
Хрущевки у меня не настолько тяжелые, как мод Eden'а, чтобы возникали казусы
Да и мой опыт говорит о том, что вылеты возникают из-за кривых скриптов, не сделанной с нуля коллизии и плохим отношением к img архиву (во многих модах, например Myriad Islands, тупо испорчены архивы кривым установщиком из-за частой замены, потому что куча дубликатов поверх друг друга ставятся)
Модели и маппинг игра хорошо ест, пример тому мои работы - Кордон мод, где в площади 1500x500 стоит 2,5 тысяч объектов с одним тхд, да и я билдовский кордон из 6 тысяч моделей конвертил, и капитолий из Fallout 3 со всем мусором, где объектов тоже несколько тысяч